Dificultad en videojuegos
La dificultad en los videojuegos es una parte esencial y sigue cambiando.
La dificultad en los videojuegos es una parte esencial y sigue cambiando.
Mortal kombat empezó en el arcade y se fue haciendo bastante popular, además incluyó actores reales como peleadores. Esto fue bastante innovador ya que por la época solo se trabajaba con imágenes de mapa de bits en 2d y no se podía trabajar con paletas de colores muy extensas. Aún así se las arreglaron para usar la captura de movimiento en los actores y que no se viera tan…
Pero que significa Mugen? de que trata?. Resulta que es un videojuego de peleas de código abierto que se puede descargar de forma gratuita y permite principalmente agregar nuestros propios peleadores y escenarios. Muchos de estos personajes fueron creados con sprites originales de juegos conocidos de Arcade o de consolas. Después de descargar Mugen y ver los archivos, nos encontramos con unas carpetas como la de “chars” donde tenemos…
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